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首先之所以選擇這次公開瓦里安,則是考量到在暴雪嘉年華總是要讓知名度比較高的英雄登場,加上他可以銜接「君臨天下」的劇情。瓦里安是首個雙專精英雄,將會在4、10級的天賦決定他是個戰士還是刺客,對此Kent說:「我們覺得雙專精的英雄其實是很不錯的發展,但我們不希望太多這樣的英雄,因為可能會讓遊戲的平?上過於困難,以後或許會有,但不會每個英雄都是這樣。」,

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再來談到大亂鬥,Phill表示:「大亂鬥我們觀察到玩家的反應都很好,像是讓玩家可以玩到一些非免費英雄的機會,也可以用不同的方式來玩暴雪英霸,我們覺得這個模式可以讓暴雪英霸的玩家可以讓玩家這個遊戲更多元,所以目前得到的回應都是相當正面的。」而黑心船

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長是一個非對稱的地圖,可以讓玩家有不同的遊戲體驗,。Phill強調這是個可以善用現有資源的例子,到不會影響新的正規地圖的開發,也不會互相干涉。

再來談到炎魔拉格納羅斯,最有特色的一點就是拉格納羅斯可以巨大化並站在我方或敵方堡壘、要塞的位

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置來給予沈重的攻擊。Kent則透露了過去設計的歷史,Kent說:「拉格納羅斯最早是希望他可以附身在主堡身上,後來發現不行,因為如果在優勢的時候,這招沒有出場的機會,變成只有快輸的時候才有作用,後來我們想乾脆讓他可以把主堡帶著跑好了,但發現這

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樣一來更混亂了,我們後來就想地圖中哪裡可以有巨大的角色出現,因此我們發現了若和這些堡壘和要塞來結合就太棒了,才變成他的特性。」

記者周之鼎/台北報導

談到了新的「招兵買

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馬」計畫,Kent則表示過去也和爐石合作過,可以拿到《爐石戰記》的卡背,這次和《鬥陣特攻》合作也算是想嘗試看看玩家喜不喜歡這樣的作法,之所以選擇源式也是因為希望這個造型是對兩方的玩家都有吸引力。

以前期來說,拉格納羅斯比較像是進戰的刺客角色,像是索爾或是桑雅這種角色,但等到可以站在堡壘的時候,它的攻擊距離很遠,因此像是在詛咒谷地,甚至可以從堡壘直接干擾敵方導引的過程,這其實是很大的優勢。製作人表示,在初期他有一定的血量來擋住攻擊,到了中後期則可以靠著長距離干擾對手,甚至可以直接立於對方的堡壘來追擊讓人無法撤退。

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Kent說:「我們當然希望更多副本的王進入暴雪英霸,目前有很多的英雄在規劃,我們還是會考慮到各角色之間的平?,以即是哪一個系列出來的,希望讓他可以有更平衡的發展,因此才會讓

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這兩個英雄在這次的暴雪嘉年華中登場。」

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在今年的暴雪嘉年華,對於喜愛魔獸的玩家來說,可能最興奮的反而是在《魔獸世界》陣亡的聯盟首領瓦里安將來到《暴雪英霸》。這次《暴雪英霸》除了公布瓦里安、拉格納羅斯兩個魔獸歷史的著名角色外,也公開了新大亂鬥地圖「黑心船長的復仇」。這次台灣媒體也訪問到首席英雄設計師Kent-Eric Hagman與首席角色美術設計師Pill Gonzales,請他們談談這次《暴雪英霸》的新內容。

此外Kent也提到,希望敵對玩家可以透過動畫來判斷瓦里安所選擇的專精,不過內部確實討論過是否可以讓瓦里安在遊戲中重至天賦,但這樣會有點複雜,也許我們未來會有一個英雄是可以重置天賦的。

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